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Introducción a Pascal de objetos modernos para programadores

04/04/2020

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Fue creado para facilitar la creación de CRUDs en el mismo modelo que creamos aplicaciones para Base de Datos Cliente / Servidor. Biblioteca 3D basada en OpenGL para Delphi, C Builder y Lazarus. Proporciona componentes y objetos visuales que permiten la descripción y la representación de escenas 3D de una manera sencilla, sin complicaciones y potente. GLScene no es solo un contenedor de OpenGL o una biblioteca de utilidades, se ha convertido en un conjunto de clases fundadoras para un motor 3D genérico con el desarrollo horoscoposdiarios.club rápido de aplicaciones en mente. GLScene le permite diseñar y renderizar escenas 3D rápidamente sin tener que aprender las complejidades de OpenGL, si sabe cómo diseñar un TForm, dominará fácilmente las operaciones básicas de GLScene. La biblioteca viene con una gran colección de demostraciones que muestran la facilidad de uso y la demostración de que RAD no se hizo a expensas de la potencia de la CPU / GPU. Compilador agnóstico y colección multiplataforma de bibliotecas de utilidades para Delphi y FreePascal.

El lenguaje de programación Pascal cumple 50 años este año. El compilador Free Pascal para Pascal / Object Pascal sale con la versión 3.2 para celebrar, cinco años desde la anterior serie estable 3.0 de FPC. esta actualización del compilador FPC 3.2 agrega un soporte de destino de Windows de 16 bits para crear código Pascal para jardin-urbano.com Windows 3.0. Si quiero la función de convertir clases a una API de interfaz común, pero no quiero el mecanismo de recuento de referencias, entonces las interfaces COM son problemáticas. Más detalles al respecto en la siguiente sección. ¿Por qué las interfaces se llaman «CORBA»? Un mejor nombre sería interfaces desnudas.

Re: Fpc en tabletas Android: Arm, X86_64

Tres secretos para detener el ransomware en frío Proteger a su empresa del ransomware puede parecer un trabajo de tiempo completo. Biblioteca de clases Object Pascal diseñada para eliminar algunas de las limitaciones de los flujos. Proporciona una amplia gama de métodos, componentes y clases de cimientos. Se puede utilizar para Win32 / Kylix así como para el desarrollo de .NET. Biblioteca compatible con Delphi / FreePascal que proporciona una interfaz fácil de usar para calcular hashes y sumas de verificación de cadenas, archivos, flujos, matrices de bytes y datos sin tipo, por mencionar solo algunos.

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Estas interfaces son una «característica de lenguaje puro». Úselos cuando desee convertir varias clases en la misma interfaz, porque comparten una API común. Los objetos de estilo antiguo ofrecen métodos heredados y virtuales, aunque con pequeñas diferencias con las clases modernas. Tenga cuidado: sucederán cosas malas si intenta utilizar un objeto sin llamar a su constructor y el objeto tiene métodos virtuales. Si usa la directiva $ modeswitch advancedrecords, los registros pueden tener métodos y especificadores de visibilidad.

Ejemplos de software producido con Free Pascal

En general, las funciones del lenguaje que están disponibles para las clases y no rompen el diseño de memoria simple y predecible de un registro, son posibles. Tenga en cuenta que no puede pasar procedimientos / funciones globales como métodos. Si tiene que proporcionar una devolución de llamada de objeto, pero no desea crear una instancia de clase ficticia, puede pasar los métodos de clase como métodos. Internamente, los métodos virtuales funcionan teniendo la llamada tabla de métodos virtuales asociada con cada clase. Esta tabla es una lista de punteros a las implementaciones de métodos virtuales para esta clase. Al llamar al método Eat, el compilador busca en una tabla de método virtual asociada con la clase real de Fruit y usa un puntero a la implementación de Eat almacenada allí. No se permite tener dependencias de unidades circulares en la interfaz.

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Es decir, dos unidades no pueden usarse entre sí en la sección de interfaz. La razón es que para «comprender» la sección de interfaz de una unidad, el compilador debe primero «comprender» todas las unidades que utiliza en la sección de interfaz. El lenguaje Pascal sigue estrictamente esta regla y permite una compilación rápida y una detección completamente automática por parte del compilador de qué unidades deben recompilarse. No hay necesidad de usar archivos Makefile complicados para una simple tarea de compilación en Pascal, y no es necesario volver a compilar todo solo para asegurarse de que todas las dependencias se actualicen correctamente.

Object Pascal tiene soporte completo para Oop